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Sp_PolyEdit.p / Sp_PolyLoad.p Ver.048 Doc 06.05.2007 |
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多角形ポリゴン・ポリゴンライン・スプラインカーブ・ポリゴンベルトを作成します。
8種類のスナップオプションと角アールの設定ができます。
同梱のSp_PolyLoadプラグインで、選択したポリゴン・スプライン曲線、または一連のポリゴンラインを読み込み、それを編集することができます。
Sp_Polygonのスナップ機能を強化したデラックスバージョンです。^^;
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サンプルムービーページ
■ Sp_PolyEdit の使用法
作成編集するジオメトリは、FGプライマリーレイヤー内になります。
これを「作成オブジェクト」と呼ぶことにします。
スナップするジオメトリは、FG/BGになります。
これを「参照ジオメトリ」と呼ぶことにします。
プラグインを起動する前に、全てのジオメトリの選択を解除してください。
作成できるポリゴンは4種類あり、1024までの独立したポリゴンが作成できます。
合計1024のポリゴンは、お互いにスナップの対象になります。

概要
Main panel
Snap 1 TAB
Snap 2 TAB
Arc TAB
R/S TAB
Set TAB
Preferance TAB
Sp_PolyLoad.p
Tips
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Main Panel
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| Info disp |
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ハンドルに各情報を表示 |
| UNDO |
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作業の取り消し |
| REDO |
- |
作業のやり直し |
| HELP |
- |
キーコンビネーションのヘルプ表示
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| UNDO SET |
- |
パネル数値入力時、変更をUNDOバッファへストックする |
| APPLY Continue |
- |
作成したポリゴンを確定し新たに作業を続行 |
| Merge point |
- |
ポイントマージをする |
| <<< >>> New |
- |
作成するポリゴンのバッファ |
| Polygon type |
- |
作成するポリゴンの種類 |
| Closed |
- |
閉じたポリゴンにする |
| Belt side |
- |
Belt type の幅の方向 |
| Belt width |
- |
Belt type の幅 |
| Belt Divide |
- |
Belt type のポリゴンを分割 |
| Position X Y Z |
- |
カレントハンドルの座標 |
| Neck condition |
- |
ネックとカレントハンドルの角度 |
| ABS |
- |
作業平面右手方向を0度とした角度 |
| REL |
- |
ネックハンドルが作る角度
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| Angle |
- |
ネックの角度 |
| Length |
- |
ネックとカレントハンドルの距離 |
| Keep angle |
- |
Lc / Ls 変更時、ネックとの角度を保持する |
| Lc |
- |
ネックとカレントハンドルの差分 |
| Ls |
- |
ネックとカレントハンドルの差分 |
| Constraint move |
- |
カレントハンドルの移動制限 |
| Axis |
- |
平面座標軸に沿って移動 |
| Seg |
- |
ネックとカレントハンドルの方向 |
| Sel Vertex / Snap Vertex |
- |
マウスでのポイント選択機能 |
| Add mid-point |
- |
セグメントの中間にポイントを作成 |
| Select vertex |
- |
ポイントを選択するコマンド |
| Snap vertex |
- |
スナップ参照ポイントを選択するコマンド |
| Hide |
- |
ポリゴンの表示コマンド |
| Lock |
- |
ポリゴンのロックコマンド |
| Terminal |
- |
始点の変更コマンド |
| Align |
- |
選択ポイントの整列コマンド |
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Snap 1 TAB
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スナップ設定 |
| Edge |
- |
ポリゴンエッジにスナップ |
| ref |
- |
スナップさせるジオメトリ選択 |
| scope |
- |
スナップする範囲 |
| Segment |
- |
エッジセグメント内でスナップする |
| Expand |
- |
エッジ延長線上でスナップする |
| Swap edge point |
- |
エッジの端点を切り替える |
| E1 / E2 ratio |
- |
スナップしたエッジポイントからの比率
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| dist |
- |
スナップしたエッジポイントからの距離 |
| Parallel |
- |
スナップしたエッジと平行にする |
| Cross |
- |
スナップしたエッジと直角にする |
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| Direction |
- |
方向に一致したポイントにスナップ |
| ref |
- |
スナップさせるジオメトリ選択 |
| dist |
- |
スナップしたポイントからの距離 |
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| Axis |
- |
平面座標軸に一致したポイントにスナップ |
| ref |
- |
スナップさせるジオメトリ選択 |
| dist X Y Z |
- |
スナップしたポイントからの距離 |
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Snap 2 TAB
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スナップ設定 |
| Neck Angle |
- |
ネックの角度にスナップ |
| mode |
- |
ネックの角度設定 |
| unit |
- |
角度の単位 |
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| Local Angle |
- |
平面座標軸の回転角度にスナップ |
| ref |
- |
スナップさせるジオメトリ選択 |
| X Y Z |
- |
各軸の回転角度 |
| A1 / A2 dist |
- |
スナップしたポイントからの距離
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| Length |
- |
ネックからの距離にスナップ |
| unit |
- |
距離の単位 |
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| Grid |
- |
グリッドにスナップ |
| mode |
- |
グリッドの基準設定 |
| unit |
- |
グリッドの単位 |
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Arc TAB
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角R 設定 |
| Arc type |
- |
カレントハンドルの頂点を角R にする |
| non |
- |
角 |
| corner |
- |
挟まれた角を円弧にする |
| 3pass |
- |
3点を通過する円弧にする |
| Radius |
- |
円弧の半径 |
| Segment |
- |
円弧の分割数 |
| Angle |
- |
円弧の角度
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| Position X Y Z |
- |
円弧の中心点座標 |
| Constraint arc handle |
- |
中心点移動の移動制限 |
| Free arc |
- |
自由に移動 |
| Axis arc |
- |
平面座標軸に沿って移動 |
| Segment arc |
- |
ネックのセグメント方向に移動 |
| Center only |
- |
中心点のみの移動 |
| Create center point |
- |
中心点にポイントを作成 |
| Convert Arc |
- |
円弧に変換/円弧を変換 |
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R/S TAB
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回転とスケール |
| Rotate |
- |
選択した頂点を回転させる角度 |
| APPLY Rotate + / - |
- |
回転を実行 |
| Scale |
- |
選択した頂点をスケールする |
| APPLY Scale + / - |
- |
スケールを実行 |
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Set TAB
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作成ポリゴンセットの編集 |
| Current / New |
- |
編集後の格納セット |
| Current |
- |
編集対象のセット |
| Copy |
- |
複製する |
| Add |
- |
付け足す |
| Divide |
- |
分割する |
| Erase |
- |
完全に消去する |
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Preferance TAB
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初期設定 |
| Polygon Type Init |
- |
Polygon Type の初期化 |
| InfoDisp unit |
- |
情報表示の単位を切り替える |
| PS axis limitation |
- |
パースペクティブ・ビューポートでの平面設定 |
| X Y Z |
- |
設定軸の平面に固定する |
| A |
- |
パースの方向で自動に切り替える |
| Snap pix range |
- |
スナップするピクセル半径 |
| Handle pix range |
- |
ハンドルをつかむピクセル半径 |
| Panel undo |
- |
パネルでの変更をスライダーも含めて UNDO バッファへ溜める |
| Undo count |
- |
アンドゥバッファの数 |
| InfoDisp offset pix X / Y |
- |
カレントハンドルからの情報表示オフセット |
| InfoDisp fix position |
- |
情報表示の位置を固定 |
| Display LcLs guide |
- |
差分距離ガイドの表示 |
| Display set number |
- |
ポリゴンセットの番号を表示 |
| Display reference mark |
- |
スナップ参照ポイントのマークを表示 |
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概要
Main panel
Snap 1 TAB
Snap 2 TAB
Arc TAB
R/S TAB
Set TAB
Preferance TAB
Sp_PolyLoad.p
Tips
※このスクリプトで生じた不具合などは責任を負えませんので、データ保存後に使用することをお勧めいたします。
※ご意見・バグ情報などございましたら web-info(a)pictrix.jpまでお願いいたします。