| Px_Saw.p | |||
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分割処理は、プラグイン起動中に、対象のポリゴン列を選択しながら、連続して行うことができます。 |
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Help Process Mode Divide Mode Width Ratio APPLY Invert Side Auto Invert All chain Terminate Snap Unit |
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Option TAB VMapセッティング UVTexture テクスチャUVマップ Weight ウェイトマップ Subpatch サブパッチウェイトマップ RGBcolor 頂点カラーマップ Morph モーフマップ(相対値のみ) Group ポイント選択グループ
None Average Select side Opposition side |
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概要
4頂点ポリゴンを対象に、ポリゴン列をプラグイン内で指定し、分割処理を連続して行います。
ポリゴン列は自動モードで、突き当たるまでのポリゴンを選択できる他、マニュアルモードで範囲を特定することができます。
分割処理には、分割幅を絶対値で指定するABSモードと、選択したポリゴン幅に対した比率で行うRELモードがあります。
使い方
FGプライマリーレイヤーにジオメトリを置きプラグインを起動します。
対象とするポリゴンを選択し分割確定します。
続けてポリゴン列を選択し実行を続けます。
まず、基準となるポリゴンを LMB クリックで選択します。
変更する場合は、CTRL+LMB でキャンセルします。
Process mode のAuto/Manual は、この基準ポリゴンを LMB クリックで変更します。
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基準ポリゴンが選択されると、周囲に方向を示すマークが表示されます。
マークのポリゴンを LMB クリックして、ポリゴン列の方向を指示します。
変更する場合は、CTRL+LMB でキャンセルします。

Auto mode の場合、この方向のポリゴンが選択されると、ポリゴン列が自動的に選択され、分割線が表示されます。
Divide mode は、CTRL+RMB クリックで変更します。
分割線の移動は LMB ドラッグします。
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ABS/REL mode の分割設定値は、基準になる辺があります。
分割線から横に出る線分の有る側が基準の辺になります。

基準になる辺を変更するには、Invert side ボタンを押すか、Auto invert : ON の場合は、
マウスで分割線を反対側の辺を超えてドラッグします。
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Process mode : Manual では、基準ポリゴンを選択し、続いて方向ポリゴンを選択すると、ポリゴン列にマークが表示されます。
最終目的のポリゴンを LMB クリックします。
変更する場合は、CTRL+LMB でキャンセルします。

Terminate は、対象の選択ポリゴン列の前後の外側ポリゴンが4頂点以上の場合、基準の辺方向に分割処理を行います。
ただし、対象ポリゴン列の始点と終点のポリゴンで挟まれた5頂点以上のポリゴンでは分割はされません。
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分割の確定は、RMB クリックか、APPLY ボタンで行います。
注意事項
VMap 設定関連
VMap は処理対象のポリゴンポイントに設定されている項目全てが対象になります。
Morph マップがポリゴンポイントに設定されている場合は、ベースを選択した後プラグインを使用してください。
デバグ作業を手伝って頂きました tamaさん、ありがとうございました。http://blogs.yahoo.co.jp/max3dc
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