C_freezer 1.72


FGレイヤーのカーブを指定セグメント数でポリゴンへ変換します。指定したレイヤーへ作成します。



 
Curve segments

現在のセグメント数

Segment

カーブの分割数

Multi

カーブの分割数の倍数(1の指定でカーブの節点で分割できる)

knots

カーブのポイントを参照し分割数で割る

Length

カーブの長さを分割数で均等に割る

Polygon Type

作成するオブジェクトの種類

作成するオブジェクトがカーブの場合

CLosed curve

始点と終点を結合

Smooth curve

始点と終点を結合し、それぞれコントロールポイントを追加する

Control Start

始点をコントロールにする

Control End

終点をコントロールにする

Use orgin CS

元のカーブの始点コントロールポイントをカーブに含ませる

Use orgin CE

元のカーブの終点コントロールポイントをカーブに含ませる

Layer number

作成するレイヤー

R

Layer number のリセット

※ knot, length については、モデラーのRail Cloneを参照して下さい。

※Polygon Type のcurve では、セグメント数を変更すると元のカーブと形状が変わります。



■ Layer number について

プラグイン起動時では、BGレイヤーが表示されていれば、BGレイヤー中最初のレイヤー番号が表示されます。
もしBGレイヤーが1つもない場合には、空いているレイヤー番号が表示されます。
このレイヤー番号にオブジェクトが作成されますので、不都合な場合にはレイヤー番号を設定します。
表示の仕方は、モデラー右上のレイヤーナビゲーションのレイヤーバンク(A)とレイヤーボタン(B)と同様です。
下のインジケーターは、レイヤーの状態を示します。

ホワイトは、現在指定されているレイヤーです(B)。
ブラックは、各レイヤーのオブジェクトの有無です。
ピンクはFGとして表示されています。
ブルーはBGとして表示されています。
グレーは表示されていない状態です。
レイヤーバンク(A)の番号を変えると、インジケーターも変更されます。

■ 使用法

対象のカーブをFGレイヤーに置いてください。
カーブと共にポイントが在れば、カーブの終点から、そのポイントオーダー順または選択順に結合します。
指定したレイヤーに作成されます。

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ダウンロード C_Freezer172.zip


ver. 1.72 指定したレイヤーへ作成するように拡張。
ver. 1.6 7.5b LScript 2.6 に対応
ver. 1.5 カーブとポイントをFGレイヤーに置いて処理するように変更。
ポイントを選択順に繋げられるようにしました。
ver. 1.4 ボタンパラメータを保存するように修正。Mac LScript のバグ予防
ver. 1.32 Point mode で元のカーブが削除させるバグを修正
ver. 1.2 閉じたカーブでクラッシュしていたバグを修正。
Curve Segment の表示がコントロールポイントを含んでいると、間違った分割数を表示していたバグを修正。
作成するモードが Point / curve の場合、追加するポイントが無視されていたバグを修正。
分割タイプAuto を Multi に変更。
作成するモードが Curve の場合、閉じたカーブ、スムースカーブ、コントロールポイントを持つカーブ、に拡張。
ver. 1.1 カーブ以外のポイントを順に繋ぐように変更。
ver. 1.0


※このスクリプトで生じた不具合などは責任を負えませんので、データ保存後に使用することをお勧めいたします。
※ご意見・バグ情報などございましたら web-info(a)pictrix.jpまでお願いいたします。