| C_Bevel 1.40 旧 C_extrude | |||
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| Mode | ||
| Curve | ・ |
BGレイヤーのカーブ形状の斜角 |
| Line | ・ |
直線の斜角 |
| Arc-convex | ・ |
凸状の円弧の斜角 |
| Arc-concave | ・ |
凹状の円弧の斜角 |
| Divide (/curve knot) | ・ |
分割数(Mode > Curve の場合は、節点間の分割数) |
| Inset | ・ |
横方向の量 |
| Shift | ・ |
法線方向の量 |
| Edge | ||
| Inner | ・ |
元のポリゴンが縮小され持ち上がり、エッジに斜角を作成 |
| Outer | ・ |
元のポリゴンは移動せず、エッジに斜角を作成 |
| Exp Inset type | ||
| Exp Shift type | ||
| Edge | ・ |
エッジ方向の幅が同等 |
| Point | ・ |
ポイント方向の幅が同等 |

| Button step | ・ |
各スケール値の増加減少ボタンの増減値 |
| Scale Unit | ・ |
各スケール値の単位(1/10でスケール値が123では、12.3%となる) |
| Normal | ・ |
基ポリゴンの法線方向のスケール |
| Side | ・ |
押し出された横方向のスケール |
| R | ・ |
各スケールのリセットボタン |
| -, + |
各スケール値の増加減少ボタン |
■ Curve Mode の場合
●Edge > Inner
BGのカーブは、X - Y 平面に描いてください。
カーブの始点から +Y軸方向が延びていく方向になります。
膨らみは、X軸方向の幅です。(Z値は無視されます)

選択したポリゴンは、その法線方向に押し出されます。(全く選択していない場合は、全てのポリゴン)


●Edge > Outer
カーブは -Y軸方向が延びていく方向になります。
膨らみは、X軸方向の幅です。(Z値は無視されます)
選択したポリゴン移動せず、エッジに斜角が作成されます。(全く選択していない場合は、全てのポリゴン)
■ Arc-convex, Arc-concave, Line の場合(Edge > Inner)
選択したポリゴンは、その法線方向に押し出されます。(全く選択していない場合は、全てのポリゴン)
-
■ Arc-convex, Arc-concave, Line の場合(Edge > Outer)
選択したポリゴン移動せず、エッジに斜角が作成されます。(全く選択していない場合は、全てのポリゴン)
-
■ Exp Inset type の違い
Exp Inset type > Edge
ポイント間の稜線方向にカーブの膨らみが適用され、各稜線の幅が同じになります。
あまりにも鋭角なポイントでは、遠い所に作成されてしまいますので注意してください。

Exp Inset type > Point
モデラー標準のレールベベルと同じ膨らみ方をします。
各コーナーは同じ幅で膨らみます。

■ Exp Shift type の違い
上記 Exp Inset type の Shift 方向です。
ダウンロード C_Bevel140.zip
| ver. 1.4 | C_extrude から C_Bevel に改名。複数ポリゴンに対応。その他機能拡張。 | |
| ver. 1.3 | Mac LScript のバグ予防 | |
| ver. 1.21 | カーブの分割方式(auto ->> multiple)に変更 | |
| ver. 1.2 | モデラー標準のレールベベルと同じ押出タイプを追加。ある環境で押し出されたポリゴンが裏返るバグを修正。 | |
| ver. 1.1 | スケール機能の追加 | |
| ver. 1.0 | 公開 |
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