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C_Worm.p


変形機能付きリアルタイム版カーブで押し出しツールです。

カーブの節点単位で、回転・スケール・移動ができます。
また、カーブの始点終点間での、回転・スケールができます。

節点の追加・削除がおこなえ、節点から節点での分割数の変更、回転・スケールの接続方法を選べます。


概要

BGレイヤーに置かれたスプラインカーブ(1本)で、FGプライマリーレイヤーのテンプレートポリゴンを押し出します。
テンプレートポリゴンは、最大で16枚まで可能です。
もし、その中のテンプレートポリゴンが、1ポイントポリゴンの場合、それは押し出されスプラインカーブになります。
FGにテンプレートポリゴンが無い(何もない)場合には、ツールで半径と辺数を設定したポリゴンを押し出します。

押し出されたジオメトリーは、BGカーブの節点単位で、回転・スケール・移動ができ、部分的な変形をさせることができます。
また、カーブの始点から終点まで一律に変形をさせることができます。

節点間の変形の移り変わり状態を変更できます。
部分的に節点間の分割数を変更することもできます。
これは、さほど分割数が必要とされない、直線に近い節点間などに使用すればポリゴン数を減らすことができます。
カーブ節点の追加・削除もできますので、BGのガイドカーブに束縛されず成型ができます。
ざっとしたカーブを作成しておき、押し出した状態で、成型をしていくことが可能です。

LWのスプラインカーブで、端点付近の節点間距離の状態で、端点の方向に不具合が出るパターンがあります。
(LWのカーブの計算法による不具合)
そうした状況になった場合に、始点・終点の方向ベクトルの計算法を改善したモードを用意しました。

パイプ状のオブジェクト作りに活用できると思います。


コントロールパネル


概要
テンプレートポリゴンとMain panel
Roll Scale TAB
Knot pos TAB
S/L( start / Last ) TAB
Make TAB
制作事例



※このスクリプトで生じた不具合などは責任を負えませんので、データ保存後に使用することをお勧めいたします。
※ご意見・バグ情報などございましたら web-info(a)pictrix.jpまでお願いいたします。