C_1stContact.p ( 旧 C_First Contact.lsc )


BGレイヤーのカーブの始点座標と方向に、選択したポリゴン面を合わせ回転と移動ができます。
対象のジオメトリの、ポイント位置をカーブの始点に合わる事ができます。
曲線で押しだし/曲線で複製/C_Snake などでのカーブとの始点位置あわせに。


Direction

対象ポリゴンを向かせる方向の種類

Path

カーブの始点接線ベクトル方向

Knots

カーブの始点から次の節点への方向

Offset

カーブの始点からの移動距離

V

Direction 方向

m / n

Direction 方向と直角の2方向(不定)

Roll angle

回転角

Fit point pos

カーブ始点を合わせる場所

0

対象ジオメトリが Direction 方向へ向いた時の、Direction 方向でのバウンディングボックスの中心位置

1--対象ジオメトリのポイント数

ポイントナンバーの位置

Inverse vector

合わせるポリゴン面を裏向きに
押し出す場合に ON にします。
複製の場合には OFF にします。

* カーブの始点方向ベクトルは、LWのカーブ計算式を使用しています。


■ Direction

Path
通常、カーブ始点の接線方向が向かせる方向です。

Knots
カーブ始点から次の節点を結ぶ方向になります。


■ 使用法(ポリゴン選択モードの場合)

向かせたいポリゴンを1番目に選択し、その他のポリゴンを追加選択します。

-


プラグインを起動すると、カーブ始点へ回転・移動します。


Fit point pos を 0 以外にすると、該当するポイントがカーブの始点へ移動します。


移動は左右にマウスドラッグで LMB でゆっくりと、RMB で速く移動します。
回転は左右にマウスドラッグで Ctrl + LMB で 0.1度、Ctrl + RMB で 1.0度づつ回転します。



■ 使用法(ポイント選択モードの場合)

独立したポイントを含めて、そのポイント位置を参照する場合などでは、
ポイント選択モードで、対象ジオメトリのポイントを選択します。
この時、最初の3ポイントでできる面が、Direction 方向へ向きます。


ダウンロード C_1stContact.p_p005.zip [ win ]

ダウンロード C_1stContact.p_p005.sit [ mac ]

ver. p005 バイナリー化。C_FirstContact から改名
ver. 1.21 ポリゴンを選択しなくて良いように変更
ver. 1.2 指定ポイントを参照するように拡張
ver. 1.1 公開
ver. 1.0
 

※このスクリプトで生じた不具合などは責任を負えませんので、データ保存後に使用することをお勧めいたします。
※ご意見・バグ情報などございましたら web-info(a)pictrix.jpまでお願いいたします。