| C_1stContact.p ( 旧 C_First Contact.lsc ) | |||
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| Direction | ・ |
対象ポリゴンを向かせる方向の種類 |
| Path | ・ |
カーブの始点接線ベクトル方向 |
| Knots | ・ |
カーブの始点から次の節点への方向 |
| Offset | ・ |
カーブの始点からの移動距離 |
| V | ・ |
Direction 方向 |
| m / n | ・ |
Direction 方向と直角の2方向(不定) |
| Roll angle | ・ |
回転角 |
| Fit point pos | ・ |
カーブ始点を合わせる場所 |
| 0 | ・ |
対象ジオメトリが Direction 方向へ向いた時の、Direction 方向でのバウンディングボックスの中心位置 |
| 1--対象ジオメトリのポイント数 | ・ |
ポイントナンバーの位置 |
| Inverse vector | ・ |
合わせるポリゴン面を裏向きに |
* カーブの始点方向ベクトルは、LWのカーブ計算式を使用しています。
■ Direction
Path
通常、カーブ始点の接線方向が向かせる方向です。

Knots
カーブ始点から次の節点を結ぶ方向になります。

■ 使用法(ポリゴン選択モードの場合)
向かせたいポリゴンを1番目に選択し、その他のポリゴンを追加選択します。
-
プラグインを起動すると、カーブ始点へ回転・移動します。

Fit point pos を 0 以外にすると、該当するポイントがカーブの始点へ移動します。

移動は左右にマウスドラッグで LMB でゆっくりと、RMB で速く移動します。
回転は左右にマウスドラッグで Ctrl + LMB で 0.1度、Ctrl + RMB で 1.0度づつ回転します。

■ 使用法(ポイント選択モードの場合)
独立したポイントを含めて、そのポイント位置を参照する場合などでは、
ポイント選択モードで、対象ジオメトリのポイントを選択します。
この時、最初の3ポイントでできる面が、Direction 方向へ向きます。
ダウンロード C_1stContact.p_p005.zip [ win ]
ダウンロード C_1stContact.p_p005.sit [ mac ]
| ver. p005 | バイナリー化。C_FirstContact から改名 | |
| ver. 1.21 | ポリゴンを選択しなくて良いように変更 | |
| ver. 1.2 | 指定ポイントを参照するように拡張 | |
| ver. 1.1 | 公開 | |
| ver. 1.0 |
※このスクリプトで生じた不具合などは責任を負えませんので、データ保存後に使用することをお勧めいたします。
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