macUB32

Px_Bezier 016 更新

土曜日, 2010/08/14 14:48 pm LightWave コメントは受け付けていません。

バグ修正と少々スペックを縮小しました。

  • Extrude モードで Scale 値がオフセットに適用されていなかったバグを修正
  • プラグイン終了時にメモリ開放が正しく実行されていなかったバグを修正
  • Tube TAB の設定値をリセットするボタンを増設

スペック

  • 総ノット(アンカー)数:32
  • ノット間セグメント数:384
  • Tube の円周セグメントの上限:36
  • ポリゴンテンプレートの1ループ頂点数:制限無し
  • ポリゴンテンプレートのループ数:制限無し

bb-dl-win32

bb-dl-macub

Px_PeDrag (Px_Saw バンドル)

水曜日, 2010/07/14 19:22 pm LightWave コメントは受け付けていません。

Point Edge Drag ? Modeler tool [ 8.5-] win32/macUB32

Px_Saw ユーザーは、Px_Saw のダウンロードページからプラグインをダウンロードしてください。
このプラグインは、Px_Saw のキーコードが必要です。
Vmap は無視されます。

The Px_Saw user must download the plug-in on the download page of Px_Saw.
The key code of Px_Saw is necessary for this plug-in.
The Px_Saw user must download the plug-in on the download page of Px_Saw. The key code of Px_Saw is necessary for this plug-in.
Vmap is disregarded.

LW Px_Navel 002

日曜日, 2010/07/11 22:21 pm LightWave 4件のコメント

PX_Navel 002 modeler [ 8.5- ] command free win32 / MacUB32

近頃始めたサブパッチモデリング(遅っ)。
嫌いなのである、が、ザックリと形付けるには良いんではと。。。

で、サブパッチ前提でポリゴンにおへそをこさえる(翻訳できないだろうな)コマンドプラグインを造ってみた。ツールにとも思ったが、コマンドの方が扱い易い(その他のツールを併用すると言う意味で)と判断し。

インストールすると Px_Navel と Px_Navle_UI が入ります。
UI は、パネルを表示設定するだけのプラグイン。Px_Navel で実行します。

使い方

  • 扱えるポリゴンは、全て4頂点ポリゴンの、1ポリゴン、連続した2ポリゴン、固まっている4ポリゴンだけ。
  • ポリゴンを選択状態にしてプラグインを実行。
  • Size は、センターから最小の距離を100%とした比率(とても曖昧なのだ)
  • UVは作りませんよ。
  • Px_Navel_UI は、出しっ放しでもいいし閉じてもいい。見たければ Px_Navel_UI をクリック。
  • くれぐれもファイル保存して遊びましょう。

LW UV_Creeper 006

火曜日, 2010/07/06 14:23 pm LightWave 10件のコメント

Px_UV_Creeper 006 [ 8.5- ] modeler free command

パイプ状の4点ポリゴン列に テクスチャUV を設定します。
(パイプではなくても良いんですが・・・)

• どーしても続きを見る •

LW プラグインのスッゴク大事な事

日曜日, 2010/07/04 22:22 pm LightWave コメントは受け付けていません。

を言っていなかった様な。。。

私のほとんどのプラグインでは、起動時に全ての(FGやBGで必要な)ジオメトリ情報(ポリゴンとポイント)を読込んでいる。なのでFGやBGに大量なジオメトリが有ると、とんでもなく起動時間がかかる。下手すると落ちる。

なので、必要最小限のジオメトリを置く様に(必要ない物は隠したりレイヤーを分けるとか)しないと、イヤになっちゃうよ。自分でも忘れてイヤになっちゃう。。。

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