AI R_Corner3.js 更新

木曜日, 2010/09/02 12:00 pm Illustrator コメントはまだありません

最上段レイヤーがロックされていると起動できなかったバグを修正。
使用する場合 Px_PanelEX.js が必要ですので ここarrow-r からダウンロードしてインストしてください。

01

bb-dl-script

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AI おおつかGirl.js 再手術

木曜日, 2010/09/02 10:29 am Illustrator コメントはまだありません

更新しました。

空行でバグってた様です。

くれぐれも、AI ファイル保存後にお遊び下さい。
また、大量の文書に対して行うと時間がそうとうかかりますし、落ちる可能性も無いとは言えませんので、少量づつね。

bb-dl-script

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kinちゃん効果恐るべし

金曜日, 2010/08/27 17:59 pm 独り言 12件のコメント

^^

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今日の無題

火曜日, 2010/08/24 20:26 pm 独り言 コメントはまだありません

お土産は、またサザエ。

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またかよ Acrobat

金曜日, 2010/08/20 13:43 pm 独り言 コメントはまだありません

8.2.4 にアップデートした。

言われた通り PS を起動させても、ダメじゃん!

数秒後にはこの始末だ。

ウチだけなのか?

改修したので追記

再起動やら別人成り済ましログインやらでもダメであった。
結局、アンインストールのインストールの、アップデートを数回だのと、3時間が無駄になってしまった。
アクロバットだけでは済まなくなった更新作業も楽じゃない。
俺様は時給1まんえんだから、3まんえんと慰謝料5ひゃくえんを返して欲しいぞ。

「acrobat 8.2.4 起動できない」の検索で来られる方が結構いらっしゃる所を見ると、ウチだけでは無い様だな。

で又追記

AI で配置コマンド、はたまた開くで墜落〜。
関係あるのかしら。
とどのつまりは、CS3 全部入れ替えるハメに陥っているのでした。

たぶん、つづく

で続き

23:40 CS3 全取っ替えが終了した。各アップデータも当てなおした。10時間。。。
http://kb2.adobe.com/jp/cps/861/cpsid_86156.html
だそうだ。。。

明日からの仕事に差し支えは無いのだろうか。はなから設定やらやり直しかと思うと。。。。
夏休みの総仕上げにこれかよ。。。

で、アクロバットのアップデータ・ダイアログが出たら、とりあえず止めとこうっと。

ユーティリティフォルダにある Adobe Updater.app では、こうなので。。。

何で、アクロバットは単独のアップデータがあるんだ?

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Px_Bezier 016 更新

土曜日, 2010/08/14 14:48 pm LightWave コメントはまだありません

バグ修正と少々スペックを縮小しました。

  • Extrude モードで Scale 値がオフセットに適用されていなかったバグを修正
  • プラグイン終了時にメモリ開放が正しく実行されていなかったバグを修正
  • Tube TAB の設定値をリセットするボタンを増設

スペック

  • 総ノット(アンカー)数:32
  • ノット間セグメント数:384
  • Tube の円周セグメントの上限:36
  • ポリゴンテンプレートの1ループ頂点数:制限無し
  • ポリゴンテンプレートのループ数:制限無し

bb-dl-win32

bb-dl-macub



AI TextFrameChange.js 更新

金曜日, 2010/08/13 17:34 pm Illustrator コメントはまだありません

ポイントテキストからエリアテキストへの変更を、ポイントテキストの見え寸のエリアにしました。
少しは使い易くなったと思う。

bb-dl-script

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ID TextDiv3.js

水曜日, 2010/08/11 20:02 pm InDesign 6件のコメント

インデザイン用テキスト分割スクリプトの更新です。
大分軽くなったと思いますが、どうでしょうか。

多分、CS5 でも動くでしょう。。。(持ってるんだったら試せってか?、そうでしょうともね)

ダウンロードは、ID Script ページで。

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今日の無題

水曜日, 2010/08/11 15:01 pm 独り言 コメントはまだありません

ルリボシカミキリ

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Px_Bezierのメモリ問題

水曜日, 2010/08/11 12:18 pm LightWave コメントはまだありません

Px_Bezier は、ツイストでロープ状の形状を作成するために、多量のメモリを必要としています。
これは、起動時に確保します。動的にメモリを確保するプラグインではありません。
これがあだになり、モデラー上に多量のジオメトリがある場合、Px_Bezier はメモリを確保できず、起動できません。

回避方になるか無理な事なのか分かりませんが、モデラーを2つ立ち上げ、1つには扱うジオメトリを置き、もう一つのモデラーでは、Px_Bezier を使用するために必要な最小のジオメトリを一時的に置き作業をし、結果を本体に戻す。なんて事できるかな???

動的にメモリを確保するプラグインに改造するには、ほとんどを書き換える事になるかもしれませんので、早急には無理です。
Px_Bezier で扱える節点数とそのセグメント数を少なくしたバージョンを作る事にしましたが、他に回避法があればお知らせ頂けると助かります。
(64ビットでと言うのは、なしでね)

Steve さん、情報ありがとうございます。

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